国产信创图形工作站

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面向影视创作 超高清内容生产

专业全流程国产化解决方案

Professional Domestic Full-Chain Solution

for Film & TV Creation & Ultra-High Definition Content Production

 

 

视频编辑:

  • 支持高清/4K/8K视频实时剪辑,在不开启代理模式的前提下,高清素材支
  • 持12+轨实时,4K素材支持5~12轨实时,8K素材支持1轨实时。

影视校色:

  • 支持在超/高清同播体系下,针对不同显示终端,匹配多亮度层级、色域、
  • 动态范围的兼容型制作模式。

平面设计:

  • 完成图像编辑、数字绘画、RAW图像处理、矢量设计等设计任务。

三维/特效制作:

  • 完成三维建模、角色动画、特效制作、三维渲染、三维调光、粒子特效等
  • 制作任务,

特效合成:

  • 完成抠像、跟踪、三维合成、特效元素叠加、画面修复等合成任务。

XR/VP:

  • 完成LED虚拟棚、绿幕实时拍摄、虚拟美术预演等任务。

分布式计算:

  • 调度完成渲染分发与统一调度,支持主流渲染器(Anrold / Octane /
  • Redshift / RenderMan)。

虚拟化平台:

  • 兼容Adobe生态,可实现历史工程的复用。

DIocean7375

主要规格型号:

处理器:海光C86 7375 (32核) × 2

内存:128GB ECC (64GB × 2)

图形系统:NVIDIA RTX 4090 (48G) / NVIDIA RTX PRO 5000 (48G)

操作系统:统信UOS桌面专业版 V25适用于视频剪辑校色、平面三维设计、虚拟制

片、视频/三维渲染。

预装软件:Davinci Resolve Studio / Blander / Unreal Engine 5

DIocean7385

主要规格型号:

处理器:海光C86 7385 (32核) × 2

内存:256GB ECC (64GB × 4)

图形系统:NVIDIA RTX 4090 (48G) + NVIDIA RTX 4000 ada (20G) / NVIDIA

RTX PRO 5000 (48G) + NVIDIA RTX PRO 4000 (24G)

操作系统:统信UOS桌面专业版 V25在琢影T7 Lite的基础上,增加虚拟化支持,全

面兼容Adobe生态,解决历史工程提取复用问题。

预装软件:Davinci Resolve Studio / Blander / Unreal Engine 5 / UOS彩虹

虚拟机

DIocean7385Plus

主要规格型号:

处理器:海光C86 7385 (32核) × 2

内存:512GB ECC (64GB × 8)

图形系统:NVIDIA RTX PRO 6000 (96G) + NVIDIA RTX PRO 5000 (48G)

操作系统:统信UOS桌面专业版 V25在琢影T7 Plus的基础上,增强AI能力,提升AI

工具使用效率

预装软件:Davinci Resolve Studio / Blander / Unreal Engine 5 / UOS彩虹虚

拟机 / ComfyUI / DIT AI Agent Skill套件 / Davinci AI Agent Skill套件

DCC适配列表:

软件名称 软件分类 平台 功能描述
Davinci Resolve Studio 影视后期制作 UOS原生平台 集视频剪辑、专业调色、视觉特效、动态图形、音频后期混音于一体的一站式影视后期套件,支持多轨道剪辑、高精度色彩管理、DolbyVision制作,可完成从素材剪辑到成片输出的全流程影视制作,广泛应用于电影、广告、纪录片等专业影视项目。
Autodesk Maya 三维建模动画 UOS原生平台 专业级三维计算机图形软件,主打高精度三维建模、角色绑定、关键帧动画、动力学模拟、粒子特效制作,同时支持渲染与场景搭建,是影视动画、游戏CG、影视特效、虚拟制作领域的核心工具,擅长复杂模型与特效场景制作。
Blender 三维创作开源软件 UOS原生平台 开源免费的全能三维制作软件,涵盖三维建模、雕刻、绑定、动画、渲染、视频剪辑、特效合成、动态图形、平面设计等全流程功能,支持实时渲染与物理模拟,适配个人创作者、小型团队,可用于动画短片、游戏资产、视觉设计、产品渲染等领域。
Houdini 三维特效制作 UOS原生平台 以程序化节点运算为核心的专业特效制作软件,擅长流体、火焰、烟雾、破碎、粒子群、布料、毛发等超写实物理特效模拟,支持影视级特效生成与复杂动态场景制作,节点式操作便于修改与复用,是高端电影特效、大型视觉工程的核心工具。
Omniverse 实时协作仿真平台 UOS原生平台 NVIDIA推出的三维内容创作与实时协作平台,基于通用场景描述格式,支持多软件实时协同编辑三维资产,具备实时光线追踪、物理仿真、数字孪生构建、虚拟场景搭建能力,可打通各类三维软件数据壁垒,适配影视虚拟制片、工业设计、游戏开发等协同创作场景。
Unreal Engine 实时三维引擎 UOS原生平台 高性能实时3D创作引擎,主打实时光追渲染、虚拟制片、游戏开发、建筑可视化、影视虚拟拍摄、元宇宙场景搭建,具备强大的实时渲染性能与物理引擎,可快速输出高画质实时画面,广泛用于游戏制作、影视预演、沉浸式交互项目。
Nuke 影视合成特效 UOS原生平台 专业节点式影视后期合成软件,专注于影视级视觉特效合成、动态抠像、画面融合、镜头跟踪、多图层合成,支持高精度色彩处理与大规模合成工程,适配电影、电视剧、高端广告的复杂特效合成工作。
Fusion Studio 视觉特效合成 UOS原生平台 节点式视觉特效与动态图形合成软件,支持三维合成、粒子特效、动态文字、镜头跟踪、色彩校正、画面合成,可独立使用也可与达芬奇联动,兼顾影视特效合成与动态图形设计,适配影视、宣传片、短视频特效制作。
Natron 开源合成软件 UOS原生平台 开源免费的节点式影视合成软件,具备基础抠像、图层合成、色彩校正、镜头跟踪、特效添加等核心合成功能,支持跨平台使用,可作为专业合成软件的轻量化替代方案,满足中小型合成与特效制作需求。
Modo 三维建模渲染 UOS原生平台 专业三维建模、雕刻、渲染与动画软件,主打高效多边形建模、细分曲面建模、产品级渲染、场景布局与基础动画制作,建模逻辑流畅,渲染质感写实,常用于工业产品设计、影视道具建模、游戏资产制作、视觉效果图输出。
Katana 灯光渲染管理 UOS原生平台 专业三维场景灯光与渲染管理软件,专注于大型影视、CG项目的场景灯光布置、渲染流程管理、资产调度,擅长处理超大规模复杂场景,可高效统筹渲染任务,适配高端电影CG、大型特效场景的灯光与渲染管控。
Mari 三维纹理绘制 UOS原生平台 专业三维模型纹理绘制软件,支持超高分辨率纹理贴图绘制、模型表面细节上色、材质叠加、纹理烘焙,可直接在三维模型上进行手绘纹理创作,适配影视高精度角色、场景资产的纹理制作,还原复杂表面质感。
Nuke Stage 三维场景合成 UOS原生平台 Nuke套件中的三维场景合成工具,专注于三维空间内的镜头匹配、虚拟场景搭建、三维资产与实拍画面合成、镜头空间校准,助力实现实拍素材与三维元素的无缝融合,服务影视虚拟合成与特效镜头制作。
SynthEyes 镜头跟踪反求 UOS原生平台 专业镜头跟踪与摄像机反求软件,可对实拍视频进行2D/3D跟踪、镜头运动解算、物体跟踪、场景重建,精准提取实拍镜头的运动数据,用于将三维特效、模型精准匹配到实拍画面,是影视特效合成的关键跟踪工具。
悟空图像 国产图像处理 UOS原生平台 国产多功能图像处理软件,集图像编辑、AI修图、抠图、特效制作、海报设计、照片修复、图文排版于一体,搭载AI智能优化功能,兼顾专业设计与商用操作,适配日常图片处理、平面设计、宣传物料制作等场景。
GIMP 开源图像编辑 UOS原生平台 开源免费的栅格图像处理软件,具备图像修饰、抠图、色彩调整、滤镜特效、图层编辑、海报制作等基础至进阶功能,可作为专业图像软件的替代方案,满足日常照片处理、简单平面设计、图像绘制需求。
Krita 数字绘画绘图 UOS原生平台 专业开源数字绘画软件,主打手绘插画、漫画创作、概念设计、原画绘制,配备丰富笔刷、图层混合、透视辅助、动画帧制作功能,适配数位板绘画,是插画师、漫画家、原画师的常用创作工具。
Darktable 照片后期管理 UOS原生平台 开源专业照片后期处理与管理软件,专注于RAW格式照解析、色彩校正、曝光调整、胶质感模拟、照资料库管理,支持非破坏性编辑,适配摄影爱好者与摄影师的专业照片后期调色与管理。
Inkscape 开源矢量设计 UOS原生平台 开源免费矢量图形设计软件,支持矢量绘图、LOGO设计、图标制作、插画绘制、版式设计,具备路径编辑、渐变填充、文字排版、SVG格式支持,适配平面标识、插画、UI图标等矢量设计工作。
Thinkbox Deadline 渲染集群管理 UOS原生平台 专业渲染农场与任务管理软件,用于统筹管理多设备、大规模三维渲染任务,支持分布式渲染调度、任务排队、多软件渲染适配、集群监控,可高效分配影视、三维项目的渲染算力,缩短大型工程渲染周期。
Adobe Photoshop 图像编辑处理 虚拟化平台 全球主流栅格图像处理软件,涵盖照片精修、图像合成、抠图调色、海报设计、数字绘画、特效制作、版式排版等功能,支持图层、蒙版、通道等专业编辑模式,是平面设计、摄影后期、视觉创意的基础工具。
Adobe Illustrator 矢量图形设计 虚拟化平台 专业矢量图形设计软件,主打LOGO设计、VI视觉系统、图标制作、插画绘制、版式设计,矢量图形无限放大不失真,支持精准路径编辑与印刷输出,是品牌设计、UI设计、平面广告设计的核心软件。
Adobe Premiere Pro 视频剪辑制作 虚拟化平台 专业非线性视频剪辑软件,支持多格式素材剪辑、多轨道编辑、调色、音频处理、字幕制作、成片编码输出,适配短视频、纪录片、广告、影视剧等各类视频剪辑工作,与Adobe软件联动性强。
Adobe After Effects 动态图形特效 虚拟化平台 专业动态图形与视觉特效软件,专注于影视片头、MG动画、特效合成、抠像跟踪、动态文字、短视频特效制作,支持图层动画与插件扩展,广泛用于影视包装、广告特效、新媒体视觉设计。
Adobe Substance 3D 三维材质制作 虚拟化平台 三维材质与纹理制作套件,包含材质设计、模型纹理绘制、三维场景渲染、资产生成等工具,可制作写实PBR材质、程序化纹理,适配游戏、影视、产品设计的三维资产材质制作。
AVID ProTools 音频后期制作 虚拟化平台 专业级音频录制、编辑、混音软件,是影视、音乐、广播领域的音频制作标准工具,支持多轨录音、音频剪辑、音效处理、混音母带、杜比全景声制作,适配影视配音、电影配乐、音乐专辑制作。
Arnold 物理渲染引擎 UOS原生平台 高级物理精准渲染引擎,支持实时光追与全局光照,可渲染出超写实影视级画面,适配Maya、3dsMax、Cinema4D等主流三维软件,擅长角色、场景、产品的高精度写实渲染,广泛用于电影CG与高端视觉项目。
V-Ray 三维渲染引擎 UOS原生平台 全能型高性能渲染引擎,支持光线追踪、全局光照、实时渲染,具备强大的材质与灯光系统,可实现照片级渲染效果,兼容多数三维软件,适配建筑可视化、产品渲染、影视动画、游戏CG等多领域渲染需求。
Eevee 实时渲染引擎 UOS原生平台 Blender内置的实时渲染引擎,以快速渲染、实时预览为核心优势,支持实时光照、材质、特效预览,可在创作过程中即时查看画面效果,兼顾渲染速度与画面质量,适配三维快速预览与实时创作。
Redshift GPU加速渲染 UOS原生平台 GPU加速的高性能渲染引擎,主打快速实时光追渲染,渲染效率高、画质写实,支持大型场景与复杂材质渲染,适配影视、游戏、产品设计等对渲染速度与画质有双重要求的项目。
RenderMan 影视级渲染 UOS原生平台 皮克斯开发的专业影视级渲染引擎,以电影级渲染质量、物理精准光照为特点,支持程序化渲染与复杂特效场景输出,长期用于好莱坞动画电影、特效大片的最终渲染输出。
Octane GPU实时渲染 UOS原生平台 GPU驱动的实时光线追踪渲染引擎,渲染速度快、交互性强,支持实时预览渲染效果,材质系统强大,可快速输出写实级画面,广泛用于产品渲染、建筑表现、三维视觉设计等领域。