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MacBook Pro 高能,召唤高手。 全新 MacBook Pro 专为勇于挑战、渴望突破的高手而来。它将 Mac 笔记本电脑的强大性能,推上新的高度。搭载令人沉浸的 16 英寸视网膜显示屏、疾速处理器和新一代图形处理器,并拥有 MacBook Pro 历来容量最大的电池、新的内置妙控键盘以及海量存储空间,这是 Mac 笔记本电脑的巅峰之作,只为满足专业用户的极致追求。     视网膜显示屏 炫丽大空间,有请炫目大作。 全新 MacBook Pro 配备绚丽的 16 英寸视网膜显示屏,这也是历代 Mac 笔记本电脑上最大的视网膜显示屏。它拥有 500 尼特的亮度,可呈现令人赞叹的高光效果和明亮的白色;同时再以液晶分子精准的光定向技术,营造出深邃的黑色。还有 P3 广色域令照片鲜艳夺目,视频鲜活生动。所以无论身在何处,你的大作都能闪亮呈现。 处理器和内存 跟得上各种才思敏捷。 16 英寸 MacBook Pro 将笔记本电脑的性能提升到更高等级。更先进的散热设计,使最高可达 8 核及 16 个线程的 Intel Core i9 处理器可以更长时间保持更强表现,性能提升最高可达 4 核 MacBook Pro 的 2.1 倍。因此无论你是叠加几十层音轨和特效,渲染三维模型,还是编译和测试代码,都能快速轻松地进行。 图形处理 超现实,超游刃有余。 AMD Radeon Pro

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mTape Thunderbolt LTO-8 he World's First and only Certified Thunderbolt LTO-8 Archiving Solution Desktop Thunderbolt LTO-8 tape drive certified by Apple & Intel Up to 12 TB native storage capacity per tape cartridge LTO tape has a 30+ year shelf life -

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        美国Inovativ公司为数字影像工程师(DIT)打造了专业DIT战车,适应和满足不同工作环境的需求,精工制作,精品呈现。         APOLLO CARTS 特点: Fill-Size Payload Capacity: 1,200 lb Fully Collapsible, Fully Adjustable & Tool-Free Design. Collapses down to 7.5″ thick with wheels inside. Flight Ready Travel Case with travel handle, built-in transport wheels and reinforced corners. Average Assembly/Disassembly Time: 2-3

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  Prelight可以让摄影指导和其它影像制作人员自由的创建,使用和修改影调,为数字影像工程师(DIT)在电影制作的前中后期扩展了更多的功能。   从现场调色开始 在调色棚试片的影调可以导入到Prelight里,用最新拍摄的素材预览,也可以在现场使用简单但是功能强大的实时调色工具进行进一步的调整。当然,你也可以用Prelight重新创建影调,然后导出给最终调色棚,无缝的与原始RAW素材结合,产生与最终调色效果完全相同的影调。如果你创建的影调不能以LUT的形式体现,你也可以使用LUT近似效果用于实时预览,将真实呈现的影调保存并移交给其它部门。   每个工序的视觉呈现 在现场将所有的元数据,包括你使用Prelight创建的效果推进,意味着相同的视觉版本可以被发送到后期生产线的所有工序中。影调数据和转换LUTs可以直接导入到Daylight,Baselight和Baselight Editions,因此你可以在视效,剪辑和最终调色阶段对原始的RAW文件进行相同的视觉呈现。 当然,你可以利用基于BLG的工作流程,也可以输出标准的ASC CDL和第三方格式的3D LUTs,可以将Prelight集成到后期工作流程之中。     精巧的设计 我们尽量让Prelight的界面简单而精巧,基于我们的FLIP产品在DIT iPad App的简约风格。Prelight要比简单的LUT生成器具有更多的功能,LUT生成器只有有限的创意制作能力并且没有办法传送色彩空间的转换,这种色彩空间的转换让创意的效果在下游的整个后期制作过程中更有意义。 Prelight允许图像交互式的进行色彩调整,通过实时的直接更新LUT boxes、摄影机、监视器,或者处理RAW文件。影调可以在现场被创建并预览,或者对导入的图像文件进行处理,基于技术的保障可以确信影调的描述有价值且不会有问题。    

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  八镜头,全局快门,195°视场捕捉每眼4k的立体360°成像。 八个内置麦克风捕捉从每个方向捕捉完全的空间音效,映射到耳机定位。 以无损的品质与无可比拟的控制,OZO+ 可以让虚拟现实创作者将更多时间花在创作上,而无需担忧其他。 规格: 影音捕捉: 搭配空间音频阵列的球形立体视频捕捉 视频传感器类型: 逐行扫描,全局快门 视频传感器阵列: 4K每眼,通过 8 个同步的2K x 2K传感器输出 视频区域覆盖: 全球面,360° X 180° 覆盖 3D 空间声音阵列 30 帧每秒 9.3 磅(含电池) 增强实时监视 – OZO Remote 的实时监视功能在 HMD 上现在可以显示更锐利的图像,更清晰、更自然,让制作团队能更准确的了解拍摄情况 HTC Vive 实时监视 – 希望通过 HMD 实时监视的创作者现在多了一个选择自由 延时捕捉模式 – 创作者们现在可以选择直接从

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关于Ncam   Ncam专注于为媒体与娱乐行业开发增强现实技术,Ncam的核心技术为一套专门为影视制作行业开发的无极限的虚拟和增强的摄像机跟踪图形技术解决方案。该系统使用安装到摄影机的轻量级感应杆对跟踪环境内的自然标记点进行识别跟踪,跟踪过程可任意自由进行机位移动,同时生成极其精确的位置信息与旋转信息的连续数据流。通过NCAM强大且灵活的SDK,跟踪数据可支持所有目前业界标准的图形引擎。   Ncam屡获殊荣的技术曾被应用于: 电视直播:秋季国际橄榄球(BSkyB),NFC冠军赛(Fox Sports),周一足球之夜(ESPN),X Games(ESPN),德甲(Sky Deutschland),FIFA世界杯2014(SWR & ZDF),第四十八届超级碗橄榄球(Fox Sports),Daytona(Fox Sports)。 电影:复仇者联盟:奥创时代(奇迹),木星上行(华纳兄弟),明日边缘(华纳兄弟),白宫坠落(哥伦比亚),机器人帝国(2015,英)   电影虚拟制作系统用实时图形技术(就是现场硬件GPU 渲染)的技术,在拍摄现场,通过虚拟摄影机,给导演一个画面,传统的游戏和电影视效预览方法只能提供粗糙的角色表现,使创作人员能够捕捉、编辑、播放和导出到脱机 3D 应用程序,并输出为任何分辨率的视频,这类内容也可以发布到虚拟现实平台。     使用了实时电影虚拟制作技术,可以按最终渲染质量实时观察数字角色的面部表情、光照、视觉效果和设置的每一个细节。他们没有采用靠捕捉制作影片的办法,而是使用虚幻引擎 4 的强大工具 Sequencer 将一切内容以 3D 数据的形式直接渲染到引擎中。当然,你一样可以使用 行业标准工具 Autodesk Motionbuilder作为您的工作流。 通过实时的摄影机跟踪系统,在拍摄的同时直接提供匹配现场的虚拟场景元素和CGI元素的融合。       Ncam是由一套多传感器摄像头组件和一个服务器系统相连。传感摄像头组件可以快速、简单的附加到任何类型的摄影机上,无论是手持,斯坦尼康,dolly或升降摇臂上。Ncam可以灵活的同时工作在多个摄影机上,只需要很少的时间就可以完成系统匹配。Ncam不需要任何特殊的基准点或跟踪标记,自动跟踪场景环境。重要的是。这意味着不需要调整场景设置就可以让Ncam工作。   Ncam Reality电影摄影机跟踪及次世代增强现实系统独有应用优势分析说明   系统独有优势: 支持与任何已有摄影机系统的连接-斯坦尼康,手持,各种底座,摇臂,甚至是Spidercam系统等等 超高效的系统Setup和初始化跟踪速度-1秒内即可立刻进行位置跟踪 对环境没有使用限制及要求-对工作空间没有限制,可在户外及室内自由工作 多传感器融合跟踪技术-基于充分的理解3D空间的底层技术 兼容所有的实时渲染引擎-通过Ncam SDK支持工业标准协议 冗余安全性-Ncam系统采用多传感器技术提供连续且稳定的跟踪。混合了多种传感器的跟踪技术内置自动化的故障转移保证跟踪的连续及稳定。极限情况如光学传感器受阻情况下,跟踪还是连续进行的。 使用寿命-Ncam分阶段按照模块化授权方式,提供超越基础跟踪之外的功能:深度感知及Re-lighting等即将加入的重大功能模块。 模块化实时渲染插件-现已支持Unreal及Unity 摄影机位置移动信息实时记录并可输出为FBX格式,可用于近线/离线后期制作。 全局点云协调系统保证相同的基础点云数据。   Ncam Reality 在电影《独立日2》中的应用超过90%的特效镜头   Ncam小巧玲珑 Ncam的传感器定位在摄像机上,用来在摄像机上测量定位3 D空间中的所有功能。因此系统可以按照摄像机的移动运动来跟踪,在取景器内可以准确地追踪数字虚拟元素的位置给导演直接审查拍摄所得结果。元素可能包括动画角色、道具和实拍和虚拟内容扩展。在监视窗口临时组合这些元素使它更容易组合取景和设计相机运动。它还提醒视效总监他们需要捕获拍摄后什么样的数据。 Ncam的全球合作伙伴可以为客户帮助部署系统和提供服务。在《独立日2》中,他们的洛杉矶合作伙伴cineverse起了关键作用,Ncam通常提供一到二人去现场团队当操作员和助理。“Ncam的体积是小的而不引人注目。”Kingsley说。“所有的设备都安装在一个直立的跟踪服务器小车内。而操的技术人员可以方便的一直在摄像机旁边提供协助,比如镜头和身体变化、以及平台将用于下一个拍摄环境中”。 Ncam服务器输出的VFX虚拟内容和真人实拍的复合画面实时回传到摄像机的监视窗口。反过来,同样的复合画面可以分发给在地板上的任何监看设备。这样,摄影师不仅看到他的工作的实时结果,整个生产过程中都有一个直观的视觉参考,因此让人可以更好的理解导演试图达到的每个设定什么是结果。 Ncam 在现场 “虚拟生产还需要各部门的支持。任何现场的工作流程都有一个学习曲线,每个人到导演必须要适应。真正理解掌握它需要和耐心,但是一旦接受了,就可以马上感受到虚拟生产的优势。” Kingsley 说:“这样在各种不同时间空间拍摄视效序列的电影中往往是复杂冗长的,并且使用Ncam系统生产真的是一个不错的选择。它不依赖于在一定的条件下,可以在任何时间任何地方工作,在室内或室外、白天、晚上、雾、雨天气等等。因为Ncam精准快速它不会导致延误进度,无论决定生产拍摄什么,摄影师都能看到最终结果。这真的无论是要拍摄一个简单动态镜头还是需要设置扩展内容的复杂镜头。”   N-cam被Emmerich广泛使用在现场。导演每天的工作都与数字特效总监Marion有着密切的联系。据估计,N-Cam用于约90%的视效镜头!“我们实际上早已广泛使用N-cam在《惊天危机》中,每个人都更希望利用它在这部电影。Roland就是喜欢它可以看到最后制作会是什么样子,它能做什么。”Engel评论道。“所以我们立即决定想再做一次。让它在技术上取得了质的飞跃。”   Ncam的操作者与整个团队达成一个良好的工作关系是至关重要。在与各部门合作中,视效团队专门创建的CG内容将被跟踪,无需花很多时间在培训上。“清晰与艺术家沟通是至关重要的。从准备环境和内容之前,在现场拍摄期间匹配虚拟环境链接动画角色完美实时互动的工作流程将是Roland的愿景所在。”Kingsley说 。 在《独立日2》中,Ncam系统在现场拍摄中用于显示动画。“来说说我们在影片中51区的大机库戏份制作吧。”Engel 说:“我们有几十架喷气战斗机升空。Roland想拍摄到机库飞出的战斗机中演员的面部特写。实际上是在他的监视器上看到的。 N-Cam的两人小组和数字特效主管Marion是负责这部分现场与监督的。”处理MotionBuilder的工作中,Marion将设置关键帧直接给Emmerich看,他可以监看到虚拟元素分离。他们能够使用两个摄像头,所以他们的A和B摄像机都与N-Cam同时运行。”Engel说。 拥有这种能力来生成现场实时动画意味着如果Emmerich临时想出了一个新想法,他只会说:“开始使用新的资产,团队将有大约15分钟的序列和实拍再匹配。”Engel说。这使得导演意图更准确地表现,也显示什么内容是后期制作的。  

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利用Apple强大硬件计算性能,基于多年电影行业制作经验,IN2CORE公司开发出了最先进的现场视频助理系统。现场即时记录和回放,强大的素材数据库,实时图像处理,直观的编辑,多摄影机支持,立体观测,支持RED和Alexa元数据同步记录等等……这些只是QTAKE系统的一部分主要功能而已,QTAKE是从事电影制作的专业人士面向未来的不二选择。 QTAKE采用最新的Apple软硬件技术,运行基于Mac OS平台。它使用以QuickTime为基础的文件记录方式,用户能使用QuickTime兼容的应用比如FCP对文件进行处理。 QTAKE使用来自AJA,BMD及Deltacast公司的视频硬件来采集时码信息及高标清视音频文件。每段采集的素材被存放到一个高速媒体存储体中,这些素材能立刻被检索回放,编辑或合成。通过使用丰富的元数据信息,QTAKE与传统视频助理系统相比大大改善了项目工作流程。 通过采用当今先进的图形卡中的GPU处理能力,QTAKE能够实时进行密集的图像处理。比如通过实时抠像计算处理能实现现场图像合成。 Touchscreen UI Experience resolution independent User Interface with finger-sized controls, suitable for touchscreen operation. Create custom user layout for each screen to put your most wanted features under your fingertips. If you prefer using the keyboard – check out our

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